Iniciamos el próximo viernes 10 de octubre a las 16.30 horas.
Las sesiones serán viernes alternos a las 16.30 horas, a través de plataforma Google Meet.

Viaje al centro del pixel

Formato: Online
Periodicidad: Quincenal (Octubre-Junio)
Duración: 1h 30min
Edades: 9-12 años

Sesiones: Viernes alternos 16:30 horas

Precio: 37€/mes

(Los grupos de edad son orientativos, la edad no es un límite, todo depende de su perfil y madurez para seguir el ritmo del grupo. El criterio siempre será el que más beneficie al alumno y al resto de alumnos)

Objetivos

Comprender cómo funcionan las imágenes digitales desde un punto de vista matemático y tecnológico. El alumnado explorará el concepto de matriz de píxeles y reflexionará sobre cómo la informática procesa, transforma y simplifica la información visual.

Metodología

  • Exploración guiada: introducción clara con ejemplos visuales impactantes.

  • Análisis práctico: manipulación de imágenes reales (amigables y sencillas).

  • Preguntas detonadoras: ¿cómo se ve una foto cuando reducimos sus píxeles al mínimo? ¿qué interpreta nuestro cerebro?

  • Debate en grupo: intercambio de ideas sobre la relación entre calidad, información y percepción.

  • Producto final: cada alumno/a edita y compara una imagen en baja y alta resolución, registrando sus conclusiones en un cuaderno físico o digital.

Contenidos

  • Qué es un píxel y cómo se organiza en una matriz.

  • Resolución de imágenes: alta vs. baja definición.

  • Matemáticas en las imágenes: los números detrás de cada color.

  • Procesamiento digital: cómo los programas deciden qué información conservar o eliminar.

  • Pensamiento crítico: ¿qué ganamos y qué perdemos al reducir la resolución de una imagen?

  • Mini-experimento final: edición de una misma imagen en distintas resoluciones y análisis comparativo.

Puedes ver el programa completo aquí

Competencias trabajadas

  • Competencia matemática: comprensión de matrices, proporciones y reducción de datos.

  • Competencia digital: uso crítico de herramientas de edición de imágenes.

  • Pensamiento crítico y científico: análisis de la información y sus limitaciones.

  • Creatividad visual: observar la estética en la pérdida de información.

  • Comunicación y argumentación: expresar conclusiones y reflexiones al grupo.

Sin matrícula y sin permanencia.

Queremos hacerlo accesible a muchas familias, pero también sostenible para ofrecer materiales de calidad y acompañamiento real.

🔐 Acceso inmediato tras inscripción. Cancelación libre en cualquier momento.

Hola, soy Irene Gamero

Maestra en el desarrollo del talento y acompañante en la exploración del talento de niños y adolescentes a través de programas de enriquecimiento.

Mi área: todo lo digital, la programación, la robótica... ¡un poco friki, sí!

He ayudado a muchos chicos y chicas a reconectar con sus ganas de aprender, descubrir sus fortalezas y ganar confianza en sí mismos.

En mis talleres de enriquecimiento, diseño experiencias donde aprender vuelve a tener sentido: retos creativos, juegos que despiertan la curiosidad y actividades pensadas para que cada alumno encuentre su manera de brillar.

Me caracteriza la cercanía, la capacidad de ver el potencial incluso cuando parece escondido… y la ilusión de acompañar cada pequeño descubrimiento como si fuera único.

Preguntas frecuentes

¿Qué PC necesitará?

Se hará uso del software Unity, existen unos requisitos mínimos recomendados para los equipos:

- 15 GB de espacio libre en el disco.

- 8 GB de memoria RAM.

- Windows 7 o superior o MacOSX 10.8 o superior.

- Tarjeta gráfica con DX9 o DX11.

- Tarjeta gráfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI con un 1G VRAM dedicada o superior.

Puede requerir cuenta gmail para algunas actividades.

¿Todos los talleres son online?

Si. Somos un centro de exploración del talento 100% online. Con sesiones semanales directas en las que el alumno interactúa con el profesor y el resto de alumnos, cómodamente, desde casa y sin desplazamientos.

¿Tienen que hacer trabajo en casa?

A veces pedimos preparar algo en casa, sobre todo en los talleres quincenales, así aprovechamos la clase para la valoración en grupo. No es obligatorio y el alumno puede seguir las sesiones aunque no haya hecho el trabajo.

¿Recibo algún tipo de confirmación?

Sí, recibirás tras la inscripción las instrucciones para conectarte ¡y disfrutar!

¿Cuándo se hacen los cobros de la actividad?

El cobro de las mensualidades se realizará al cumplimiento de cada mes desde la inscripción.

¿Cuándo se hace el primer cobro de la actividad?

El primer cargo se realizará en el momento de la compra mediante tarjeta.

También es posible bizum, contáctame para otras formas de pago.

¿Cómo hago si me quiero dar de baja?

Es sencillo, no hay penalización ni compromiso alguno, tampoco trámites engorrosos.

Puedes hacerlo en cualquier momento, remitiendo un mensaje a academia@synapsias.com con una antelación de 10 días al menos y se hará efectiva para que no se te facture al mes siguiente.

Calendario

FESTIVOS

Solo celebramos festivos nacionales y periodos no lectivos:

  • 6 Diciembre

  • Navidad

  • Semana Santa

CLASES

Para el curso 2025/2026, estas son las fechas para cada trimestre:

  • 1º Trimestre: Del 29 septiembre al 19 diciembre

  • 2º Trimestre: Del 7 enero al 27 de marzo

  • 3º Trimestre: Del 6 de abril al 19 de junio

Junio se cobrará 50% mensualidad.