Iniciamos el próximo viernes 3 de octubre a las 18:00 horas.
Las sesiones serán viernes alternos a las 18.00 horas, a través de plataforma Google Meet.

"Start-Up Digital Júnior": Lanza tu Producto Online

Formato: Online
Periodicidad: Quincenal (Octubre-Junio)
Duración: 1h 30min
Edades: 9-12 años

Sesiones: Viernes alternos 18:00 horas

Precio: 37€/mes

(Los grupos de edad son orientativos, la edad no es un límite, todo depende de su perfil y madurez para seguir el ritmo del grupo. El criterio siempre será el que más beneficie al alumno y al resto de alumnos)

Objetivos

Acercar al alumnado al mundo del emprendimiento digital de forma divertida y práctica.

Que los niños y niñas aprendan a transformar sus ideas en proyectos, desarrollando creatividad, pensamiento crítico y habilidades digitales a través de simulaciones de start-ups adaptadas a su edad.

Metodología

  • Aprendizaje experiencial: cada sesión se construye en torno a un reto que los participantes deben resolver como si fueran un equipo emprendedor.

  • Dinámicas gamificadas: roles (CEO, diseñador/a, creativo/a, etc.) que se rotan para fomentar la participación de todos/as.

  • Ejemplos cercanos: mostrar start-ups reales creadas por jóvenes o con impacto social.

  • Uso de herramientas digitales sencillas (pizarra colaborativa, apps de prototipado básico).

  • Exposición final: presentación creativa de los proyectos desarrollados en cada ciclo.

  • Fomento de un espacio seguro de ideas, donde la creatividad no tiene límite y el error se vive como aprendizaje.

Contenidos

  • Qué es una start-up: ideas que cambian el mundo.

  • Detectar problemas y proponer soluciones.

  • Creatividad aplicada: brainstorming y design thinking júnior.

  • Trabajo en equipo y roles dentro de una start-up.

  • Diseño de un producto o servicio digital sencillo (app, juego, página web básica, idea de red social…).

  • Presentación de la idea: elevator pitch adaptado.

  • Prototipado sencillo con herramientas digitales fáciles y seguras.

  • Simulación de lanzamiento: compartir y recibir feedback.

Puedes ver el programa completo aquí

Competencias trabajadas

  • Creatividad e innovación.

  • Competencia digital.

  • Comunicación oral y visual.

  • Trabajo colaborativo y liderazgo positivo.

  • Resolución de problemas.

  • Iniciativa y espíritu emprendedor.

  • Pensamiento crítico.

Sin matrícula y sin permanencia.

Queremos hacerlo accesible a muchas familias, pero también sostenible para ofrecer materiales de calidad y acompañamiento real.

🔐 Acceso inmediato tras inscripción. Cancelación libre en cualquier momento.

Hola, soy Irene Gamero

Maestra en el desarrollo del talento y acompañante en la exploración del talento de niños y adolescentes a través de programas de enriquecimiento.

Mi área: todo lo digital, la programación, la robótica... ¡un poco friki, sí!

He ayudado a muchos chicos y chicas a reconectar con sus ganas de aprender, descubrir sus fortalezas y ganar confianza en sí mismos.

En mis talleres de enriquecimiento, diseño experiencias donde aprender vuelve a tener sentido: retos creativos, juegos que despiertan la curiosidad y actividades pensadas para que cada alumno encuentre su manera de brillar.

Me caracteriza la cercanía, la capacidad de ver el potencial incluso cuando parece escondido… y la ilusión de acompañar cada pequeño descubrimiento como si fuera único.

Preguntas frecuentes

¿Qué PC necesitará?

Para participar en las clases online, el equipo debe contar con:

  • Procesador Intel i3 o equivalente

  • 15 GB de espacio libre en el disco.

  • Al menos 4 GB de RAM (idealmente 8 GB para mayor fluidez)

  • Sistema operativo Windows 10 o macOS 10.15 en adelante.

  • Conexión a internet estable de 10 Mbps o superior, navegador actualizado y cámara y micrófono funcionales.

  • Se recomienda el uso de auriculares para mejorar la calidad de audio y ratón externo para facilitar el manejo de las herramientas durante la sesión.

En el caso de trabajar con Unity, es importante que el ordenador cuente con:

  • Procesador Intel i5 de 6ª generación o equivalente,

  • mínimo 8 GB de RAM (recomendado 16 GB),

  • tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 (preferiblemente dedicada, como NVIDIA GTX 1050 o similar),

  • 10 GB de espacio libre en disco SSD y

  • resolución mínima de 1366x768 px (óptima Full HD).

Puede requerir cuenta gmail para algunas actividades.

¿Todos los talleres son online?

Si. Somos un centro de exploración del talento 100% online. Con sesiones semanales directas en las que el alumno interactúa con el profesor y el resto de alumnos, cómodamente, desde casa y sin desplazamientos.

¿Tienen que hacer trabajo en casa?

A veces pedimos preparar algo en casa, sobre todo en los talleres quincenales, así aprovechamos la clase para la valoración en grupo. No es obligatorio y el alumno puede seguir las sesiones aunque no haya hecho el trabajo.

¿Recibo algún tipo de confirmación?

Sí, recibirás tras la inscripción las instrucciones para conectarte ¡y disfrutar!

¿Cuándo se hacen los cobros de la actividad?

El cobro de las mensualidades se realizará al cumplimiento de cada mes desde la inscripción.

¿Cuándo se hace el primer cobro de la actividad?

El primer cargo se realizará en el momento de la compra mediante tarjeta.

También es posible bizum,  contáctame para otras formas de pago.

¿Cómo hago si me quiero dar de baja?

Es sencillo, no hay penalización ni compromiso alguno, tampoco trámites engorrosos.

Puedes hacerlo en cualquier momento, remitiendo un mensaje a academia@synapsias.com con una antelación de 10 días al menos y se hará efectiva para que no se te facture al mes siguiente.

Calendario

FESTIVOS

Solo celebramos festivos nacionales y periodos no lectivos:

  • 6 Diciembre

  • Navidad

  • Semana Santa

CLASES

Para el curso 2025/2026, estas son las fechas para cada trimestre:

  • 1º Trimestre: Del 29 septiembre al 19 diciembre

  • 2º Trimestre: Del 7 enero al 27 de marzo

  • 3º Trimestre: Del 6 de abril al 19 de junio

Junio se cobrará 50% mensualidad.